Warsztat wikińskiego kartografa [Efemeryczne Królestwo Gamelland]]

Awatar użytkownika
Prokrustir Stempel
Posty: 69
Rejestracja: sob lis 02, 2024 1:00 am

Warsztat wikińskiego kartografa [Efemeryczne Królestwo Gamelland]]

Post autor: Prokrustir »

Pozwalamy sobie samodzielnie dostawić nasze stanowisko. Taki to już gen niepokory.
Warsztat wikińskiego kartografa
Efemeryczne Królestwo Gamelland
Zgłaszający: @Prokrustir
logo.png
Nie masz wymaganych uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego posta.
Prokrustir I Siwy
Król Gamellandu
Awatar użytkownika
Prokrustir Stempel
Posty: 69
Rejestracja: sob lis 02, 2024 1:00 am

Re: Warsztat wikińskiego kartografa [Efemeryczne Królestwo Gamelland]]

Post autor: Prokrustir »

Velkomin
Otwierając nasze stanowisko pragniemy w kilku słowach przedstawić Efemeryczne Królestwo Gamelland. Nie znajdziecie go na mapach ani w ISM. Królestwo jest wyrazem idei stojącej za utworzniem w Księstwie Sarmacji nowej prowincji - Ziem Północnych. Nie mogąc działać jako Ziemie Północne, stanowisko zostaje otwarte w imieniu Królestwa Gamelland którego nikt nie może w żaden sposób ograniczać. Czas pokaże, jakie będą jego przyszłe losy.
Przechodząc do stanowiska...
... będziemy w ramach tej prowizoryczej pracowni twórczo bawić się mapą wyspy która może gdzieś nawet istnieje.
Prokrustir I Siwy
Król Gamellandu
Awatar użytkownika
Prokrustir Stempel
Posty: 69
Rejestracja: sob lis 02, 2024 1:00 am

Re: Warsztat wikińskiego kartografa [Efemeryczne Królestwo Gamelland]]

Post autor: Prokrustir »

Tworząc obraz wyspy z pomocą Dall-E chcieliśmy podejść do tematu metodycznie, toteż rozpoczęliśmy od wygenerowania obrazu pustej wyspy. Chcieliśmy w oparciu o tą podstawę dodawać kolejne elementy jak wzgórza, las, góra po środku wyspy, osada rybacka, skały dookoła wyspy.

Obrazek

Utworzenie podstawy mapy poszło nieźle. Niestety szybko okazało się, że edycja wybranych obszarów wyspy po prostu nie działa. Może usunięcie czegoś jest możliwe ale dodanie konkretnego obiektu w wybranym miejscu jest najzwyczajniej ignorowane. Kontynuowalismy więc ogólnymi instrukcjami bez ręcznego wskazywania edytowanego obszaru.

Obrazek

Co ciekawe dodanie skał wokół wyspy które było konsekwentnie ignorowane nastąpiło razem z dodaniem lasów - wykonanym w niezależnej instrukcji. Z kolei dodanie pagórków okazało się ponownie kompletną porażką.

Obrazek

Przyszła kolej na wielką górę w centrum mapy. Całkiem zmieniło to styl tworzonej grafiki.

Obrazek

Na końcu dodaliśmy osadę rybacką...

Obrazek

Wnioski są dość pesymistyczne. Brak przewidywalności, powtarzalności a także olbrzymie trudności z uzwględnieniem najprostrzych instrukcji przy punktowej edycji. Technika ta nie daje dużych możliwości wykorzystania przy tworzeniu map dla naszej wikińskiej społeczności.
Prokrustir I Siwy
Król Gamellandu
Awatar użytkownika
Prokrustir Stempel
Posty: 69
Rejestracja: sob lis 02, 2024 1:00 am

Re: Warsztat wikińskiego kartografa [Efemeryczne Królestwo Gamelland]]

Post autor: Prokrustir »

W dalszym ciągu wykonaliśmy ręczny obrys oryginalnej wyspy - który można wykorzystać do dalszych prac w Inkscape lub wykorzystać pod inne techniki.

Obrazek
Prokrustir I Siwy
Król Gamellandu
Awatar użytkownika
Prokrustir Stempel
Posty: 69
Rejestracja: sob lis 02, 2024 1:00 am

Re: Warsztat wikińskiego kartografa [Efemeryczne Królestwo Gamelland]]

Post autor: Prokrustir »

Przygotowany obrys wykorzystamy teraz w programie Worldographer. Program ten pozwala nam podłożyć dowolny obraz pod gołą siatkę heksów by następnie nałożyć grafikę dostępną w samej aplikacji. Oto goła siatka nałożona na nasz obrys.

Obrazek

Ustawiając przezroczystość, w trakcie pokrywania obrysu doskonale widzimy gdzie heksy łamią oryginalną linię brzegową.

Obrazek

Program oferuje klasyczne schematyczne grafiki jak i bardziej "nowoczesne" izometryczne.

Obrazek

W efekcie mamy mapę heksów odpowiadającą naszemu wyobrażeniu wyspy. Nie jest to perfekcyjna robota kartograficzna ale, po pierwsze naszą mapę możemy dalej edytować i rozwijąć a po drugie siatka heksów jest idealna do prowadzenia wszelkich działań wojskowych.
Prokrustir I Siwy
Król Gamellandu
Awatar użytkownika
Prokrustir Stempel
Posty: 69
Rejestracja: sob lis 02, 2024 1:00 am

Re: Warsztat wikińskiego kartografa [Efemeryczne Królestwo Gamelland]]

Post autor: Prokrustir »

Późną godziną nocną zobaczymy w akcji Inkarnate. W ramach Dni Postępu po raz pierwszy korzystamy z tego narzędzia - ale to właśnie jest podstawa rozwoju. Trzeba próbować nowych rozwiązań.

Podobnie jak w Worldographer możemy wykorzystać nasz obrys jako podstawę dalszej pracy. W tym przypadku ustawiamy sobie tło a obrys dodajemy jako obiekt pieczątki, oczywiście z przezroczystością.

Obrazek

Później ponownie musimy narysować swój ląd mniej więcej podążając za obrysem. Przyznamy, że nie poświęciliśmy dużo czasu na dokładnym odwzorowaniu - w końcu nasza wyspa jest wymyślona i nie wymaga pełnej precyzji.

Obrazek

Rysujemy, rysujemy...

Obrazek

Mając ląd nakładamy na niego podstawowy biom, w naszym przypadku zielono-trawiasty. Nic nie stoi na przeszkodzie aby różne obszary przedstawianych lądów miały różne biomy - ale tutaj i teraz bawimy się minimalistycznie.
Dorzucamy pieczątki gór, drzew, budynków... i mamy mapę.

Obrazek

Z pewnością mogą tutaj nasi kartografowie dość szybko stworzyć klimatyczne i ładne mapy. Podczas pokazu jedynie liznęliśmy śniegu z wierzchu.
Prokrustir I Siwy
Król Gamellandu
Awatar użytkownika
Prokrustir Stempel
Posty: 69
Rejestracja: sob lis 02, 2024 1:00 am

Re: Warsztat wikińskiego kartografa [Efemeryczne Królestwo Gamelland]]

Post autor: Prokrustir »

Dzisiaj zmagaliśmy się z dostępnym na platformie Steam Canvas of Kings. Program zdaje się bardziej przeznaczony do kreaowania miejscowości z jej detalami niż rysowania lądów i oceanów. Nie udało się nam np. znaleźć w ogóle gotowego elementu dla naszej wielkiej góry po środku wyspy.

Ze względu na powszechne użycie narzędzia ścieżki (ale nie tak poręcznego jak w Corel czy Inkscape), zamiast prostego malowania, nawet obrys wyspy był dość karkołomny i mało precyzyjny. Drzewa wyglądają trochę jak kapusta.

Pewne mankamenty pewnie wyeliminowała by praca w większej skali. Ciągle - niewiele jest opcji wpłynięcia na wygląd przedstawianej lokalizacji. Aplikacja jest rozwiajana więc może kiedyś będzie lepiej.
Obrazek
Prokrustir I Siwy
Król Gamellandu
ODPOWIEDZ

Wróć do „Stanowiska”

Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 1 gość